型別
存東西之前,要先說那是哪一種東西。 · ⏱ 約 25 分鐘
你會學到三件事
- 一個值存起來之前,要先說它是哪一種(型別)
- 四種基本型別,以及選錯會發生什麼
- 名字和文字長得像,意思完全不同
開始之前
上一課你會印出一句寫死的話了:
cout << "Hello!" << endl;
問題是——那句話寫死在程式裡。想印別的,只能回去改程式。
這一課要讓程式記住東西,之後想用就叫它的名字。
🟢 先把編輯器打開,跟著下面一起做:跟著做
一、宣告:型別 + 名字
照著打上這一段:
1int main() {2 int age = 16;3 cout << age << endl;4 return 0;5}
這一行叫做一次宣告,而被宣告出來的那個東西有一個名字:
它叫變數(variable)。下一課整整一課在講它,這一課先看型別那一格。
int age = 16; 這一行做了三件事:
| 這一段 |
意思 |
int |
「接下來這個名字,裝的是整數」 |
age |
變數的名字,你自己取的(怎麼取,下一課講) |
= 16 |
一開始裝 16 |
然後 cout << age << endl; ——注意 age 沒有引號。
所以電腦不是印「age」這三個字母,而是去找那個叫 age 的東西,
把它裡面的 16 印出來。
上一課那條規則現在派上用場了:
"age" 是一段文字,age 是一個名字。
試試看把 16 改成 17,執行——印出來的跟著變。
程式沒改,只有資料改了。
二、四種基本型別
int 只裝得下整數。身高 1.72 塞進 int 會被砍成 1,不是四捨五入,
是把小數點後面那些數字直接丟掉。
型別是一個承諾:「我只會裝這一種東西。」
而電腦拿這個承諾去做兩件事:先知道要留多大的位子,再知道 + 這種符號
碰到它的時候該怎麼算。所以宣告的時候要先說清楚是哪一種。照著下面打上這四行:
1int age = 16; // 這一行後面的字是寫給人看的2double height = 1.72;3char grade = 'A';4bool passed = true;
第一行後面那個 // 叫做註解。電腦跑到它就跳過那一行剩下的部分,所以你可以
在程式裡寫給自己看的話,寫什麼都不影響程式怎麼跑。積木盤上那顆叫「備註」,
有些地方也把它叫做「註解」,是同一件事。
| 型別 |
裝什麼 |
例子 |
int |
整數 |
16、-3、0 |
double |
有小數點的數 |
1.72、3.14 |
char |
一個字元 |
'A'、'7'、' ' |
bool |
真或假 |
true、false |
⚠️ char 用單引號 'A',不是雙引號。 單引號裝的是一個字元,雙引號裝的是
一段文字(碰巧只有一個字)。它們在 C++ 裡是兩種不同的東西,之後會一直遇到。
三、四個一起印
把四個都印出來——在剛才那四行後面,一行一行加上 cout:
1int main() {2 int age = 16;3 double height = 1.72;4 char grade = 'A';5 bool passed = true;6 cout << age << endl;7 cout << height << endl;8 cout << grade << endl;9 cout << passed << endl;10 return 0;11}
執行:
16
1.72
A
1
🔴 最後那個 1 就是 true——它不會印出 true 這四個字母。
切到積木那邊看一眼——四個「宣告」積木疊在一起,
每一塊的下拉選單裡就是 int / double / char / bool。
型別不是你背下來的規矩,它是積木上一個看得見的格子。
完成的樣子
這一課的參考做法——程式碼每一行的號碼,就印在對應的那塊積木上。
1#include <iostream>2using namespace std;3int main() {4 int age = 16;5 double height = 1.72;6 char grade = 'A';7 bool passed = true;8 cout << age << endl;9 cout << height << endl;10 cout << grade << endl;11 cout << passed << endl;12 return 0;13}
把積木打散,自己排回去:排回去:把剛才那支程式的積木排好
換你了
把 height 那一行的型別從 double 換成 int——⚠️ 名字不要動,
height 還是叫 height,變的是它前面那一格:
double height = 1.72; ← 把這一格
int height = 1.72; ← 換成這個,名字不動
🔴 先猜再跑:1.72 裝進 int 之後印出來是 2 還是 1?
跟旁邊的人各說一個,再按執行——猜錯比猜對值錢。
到編輯器做這一題:練習:把 height 的型別換成 int
做一個
把同一個數字 3.9 用三種型別各存一次,三個都印出來:
int → ?
double → ?
char → 這一格不要放 3.9,放一個你喜歡的字母
⚠️ 這一題是三行,剛才那支是四行——畫布上還留著上一題的程式,
而它有 int/double/char/bool 四個。所以動手之前先把 bool
那一組拿掉:那顆宣告,和印它的那一行,兩顆都要。
不拿掉的話,裁判會說「你多印了 1 行」——它數的是行數,
而第四行是上一題留下來的,不是你這一題要的。
🔴 先猜再跑:int 那一格會印出什麼?是 4 還是 3?
猜完再執行——猜錯比猜對值錢,那是你發現自己想錯的地方。
到編輯器做這一題:做一個:同一個數字,三種型別
這一課你做了什麼
- 你宣告了四個變數,各自裝著不同種類的東西
- 你知道了
int / double / char / bool 分別裝什麼
- 你分得出名字和文字——差別在有沒有引號
如果卡住了
| 你看到 |
多半是因為 |
印出來是 age 三個字 |
加到引號了。變數名字不要引號 |
身高印出 1 |
型別寫成 int 了。小數要用 double |
'A' 那行報錯 |
用了雙引號。單一字元要用單引號 ' |
| 說某個名字沒宣告過 |
名字打錯字了——Age 和 age 是兩個不同的名字 |
在編輯器打開這一課 →